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Perudo Ayuda

Para jugar Perudo, primero seleccione un cuarto en donde desea jugar. (Si no logra ver los cuartos de Perudo, haga Clic en el icono del dado rojo en el nivel superior de la barra del menú en la sala).

Perudo Mode

Objetivo del juego:
Ser el último jugador con dados en la mesa.
Win

Seleccionar un cuarto:

: La rama de Perudo aparecerá en el árbol del lado izquierdo del Salón de Juego.
Haga Clic en el cuarto que desee ingresar (según su Apuesta/Límite preferida), escoja de la lista la mesa en la que desee ingresar y luego haga doble Clic.

Room Tree

Haga Clic en el cuarto que desee ingresar (según su Apuesta/Límite preferida), escoja de la lista la mesa que desea ingresar y luego haga doble Clic.
Rooms Table
View Game
Usted puede seleccionar también una mesa con el botón de “Ver Juego”.

Después de seleccionar su mesa preferida, se abrirá una mesa en el monitor.

Open Table

Unirse a una Mesa:

Para comenzar, haga Clic en cualquier asiento abierto. (La opción de “asiento abierto” estará disponible sólo si hay menos de 5 jugadores en la mesa). Luego aparecerá una ventana mostrando el balance de su dinero y la cantidad de compra que le queda.
En el botón “Ingresar Compra”, ingrese la cantidad de compra con la que desee ingresar a la mesa. Tome en cuenta que, no podrá ingresar una cantidad menor que la Apuesta x25 del cuarto o mayor que el límite del cuarto.

Buy-In

Por ejemplo, en el Cuarto de 5/125, el monto mínimo que puede usted ingresar es de 125 y el monto máximo es de 625. Usted podrá a acceder al botón “Ingresar Compra” durante el juego con sólo apretar el botón de “Más Fichas”.


El Juego:

Roll One

Haga Clic en “Rodada Uno” para tirar su primer dado para determinar a quién le toca el primer turno.
Sit Out

Usted puede seleccionar el botón “Sentarse hasta el final” para sentarse fuera de un juego entero si lo desea.

El jugador que tira el número más alto juega primero. Si ambos dados están empatados con el mismo número, se deben tirar los dados nuevamente. La dirección del juego es de derecha a izquierda –como las manos del reloj.

Roll All

Para comenzar, haga Clic en el botón de “Rodada Total”. Los cinco dados serán rodados y la apuesta de la mesa de apuestas será ingresada con el total de dinero que haya en  la mesa.


Fold

Si no desea ordenar haga Clic en el botón de “Doblar” y tendrá que sentarse hasta el final hasta que comience el siguiente juego.
Ordenando:
Para ingresar una orden o afirmación debe primero seleccionar el lado del dado y luego, la cantidad desde el menú.

Existen 6 posibilidades de valores en las caras del dado:
1 2 3 4 5 6 A A = 1 ó Comodín

Existen 25 valores de cantidades posibles:

Quantity Bar

Cuando escoja una cara del dado, la cara escogida será seleccionada. Cuando escoja una cantidad la cantidad escogida será verificada, como muestra la foto de la derecha:
Al ordenar está afirmando que hay al menos, una cierta cantidad de valores en las caras de los dados que están en la mesa, incluyendo los dados de sus oponentes.

Bidding Bar
En la imagen, hemos seleccionado un valor de 5 con una cantidad de 6. Lo cual significa, que afirmamos que el total de las ocurrencias de los dados de la mesa con un valor de 5 son, al menos de 6.

Bid
Después de escoger su orden, haga Clic en el botón de “Orden”.

El siguiente jugador y todos los jugadores subsiguientes en una ronda, pueden optar por apostar por el mismo dado o en otra cara del dado.

Sea que opten en apostar por la misma cara del dado o por un valor menor de la cara del dado, deberán apostar por una cantidad más alta del valor del dado.

Si optan por apostar en una cara del dado mayor, podrán dejar la cantidad tal cual es.

Por ejemplo si la persona antes que usted afirma: Seis Quinas (Seis cantidades, de dados con el valor de cinco en las caras). Pueden afirmar Seis Senas, Siete Cuadras, Ocho Quinas, Nueve Trenes, Ocho Dones etc., excepto el As, que será explicado más adelante.


Excepciones:

  • Usted no puede comenzar una ronda con un As/Comodín/con valor del Dado      1, excepto en una ronda Calzone (lean más sobre el Calzone abajo).

  • Si la orden previa es de cualquier valor excepto la de un As o un Comodín en    el valor 1, y si desea apostar por un As, entonces su orden puede llegar a ser    la mitad de la cantidad de la cantidad de la orden previa o mayor. (En el caso    de un decimal el número se redondea) por ejemplo: la orden previa es 4 x 5,    debe de afirmar A x 3 ó una cantidad mayor. Excepto en una Ronda Calzone.    (lean más sobre el Calzone abajo).

  • Si la apuesta previa cae en la cara de un As/Comodín en el valor de 1, y    usted desea apostar a cualquier valor excepto el As, entonces la cantidad de    la apuesta deberá ser al menos, el doble de la cantidad de la apuesta previa    o mayor. Por ejemplo, la apuesta previa es A x 5, la cantidad de la afirmación    debe ser 11, o una cantidad mayor. Excepto en una Ronda Calzone. (Lean    más sobre Calzone abajo).

  • Cantando Perudo:

    Perudo

    Si desea descubrir el engaño del jugador previo, afirmando que el total de la cantidad del valor de dados en la mesa es menor que su propuesta, haga Clic,
    (o cante), Perudo.

    Si canta Perudo y es correcto (es decir que el jugador previo a sobreestimado la cantidad del valor del dado), su Perudo es denominado un ‘buen perudo’), usted conserva todos sus dados y el cantador actual pierde un dado.

    Si usted canta Perudo, y está equivocado (es decir que el cantador actual estimó la cantidad exacta o mayor del valor del dado), su Perudo es denominado un ‘mal perudo’ (equivocado) y usted pierde un dado.

    La persona que perdió el dado en la ronda previa siempre va primero en la siguiente ronda, a no ser que haya perdido todos sus dados. Con una excepción, si un jugador perdió todos sus dados entonces la persona que hizo que los pierda, será el que comience a afirmar en la siguiente ronda.


    Cantado Jonti:

    Jonti

    Cantar Jonti significa aseverar que la apuesta actual es exactamente la correcta.

    Usted tiene la opción de cantar Jonti solamente cuando no es su afirmación ni la del jugador anterior. (Para que esto se cumpla debe de haber un mínimo de tres jugadores en la mesa).

    Usted solo puede cantar Jonti cuando tiene menos de cinco dados.

    Si canta Jonti y es correcto, se queda con todos sus dados y gana un dado extra.

    Si canta Jonti y no es correcto, pierde un dado.


    Ronda Calzone:

    Calzone Round

    Cuando a un jugador sólo le queda un dado después de, justamente, haber perdido un dado en la ronda previa se puede cantar Calzone. Y las rondas Calzone están sujetas a reglas totalmente diferentes:

  • Los Ases no son comodines si no que tienen el valor de uno (las rondas    Calzone pueden iniciarse apostando con un As).

  • Se canta Calzone antes de efectuar las apuestas y cantarlo es opcional.

  • Sólo los jugadores que tienen un dado pueden hacer cantar regularmente, y    los jugadores con más de un dado sólo puede cambiar la cantidad, pero no el    valor del dado.

  • Características de Perudo:

    El Software del juego en Perudo.com ofrece diversas características únicas en sus juegos. Usted puede acceder a ellas al hacer Clic en el botón de Opciones en la esquina superior izquierda en el monitor del juego, o usando los cortes de camino listados abajo:


    Features Menu

    Lanzamiento Automático  (F1):
    Al comienzo de cada juego, antes de rodar por primera vez, si seleccionado, la rodada es automática.

    Round Automático de Calzone (F2):
    La ronda calzone comenzará automáticamente cuando es una opción en su juego.

    Próxima Ronda de Sentado (F3):
    Actualmente no aplicable.

    Ver la Cuenta del Dado (F4):
    Le permite ver el número del dado en la mesa en cualquier momento.
    Dice Count Bar
    Banquero Bloqueado (F5):
    Si no desea ser molestado con mensajes del dealer cantando movidas en su caja de chateo puede seleccionar el bloqueo.

    Sonido Prendido (F6):
    Apaga o prender los sonidos de los efectos sonoros y la voz del Dealer.

    Más Fichas: Haga Clic para agregar más dinero de juego a su Balance. Esta caja mostrará su balance así como cuanto dinero usted puede agregar en cualquier momento.

    More Chips

    Salón: Hace que aparezca la pantalla de la Sala de Juego, y no cierra el juego.

    Lobby

    Dejar: Haga Clic para salir del juego y perder el derecho de sus puntos.

    Leave

    Casilla para chat: Para mandar mensajes a otros oponentes, haga Clic en la caja de chateo, escriba su mensaje y presione el botón de enviar.

    Chat Box

    Volví: Haga Clic para ingresar después que comience el nuevo juego

    I'm Back

    Los términos del Glosario se encuentran disponibles en: www.Perudo.com